3D设计软件FreeCAD入门2 凸台和凹坑功能
3D设计软件FreeCAD入门2 凸台和凹坑功能
3D设计软件FreeCAD入门2 凸台和凹坑功能,建筑业官网,中国建材传媒网,建筑高清网站通过上一篇3D打印设计软件 FreeCAD 入门我们学习了 3D 模型设计软件 FreeCAD 的基本操作,今天我们继续学习 FreeCAD。
凸台(Pad)和凹坑(Pocket)功能是3D设计软件里最常用的两个功能,凸台用于将一个二维形状拉伸成三维物体,凹坑功能用于在三维实体中挖空。
各大3D设计软件都有类似的功能,名称可能不同,例如 DesignSpark Mechanical 中把凸台功能叫做拉动。
在开始设计之前,有一点值得一提的是鼠标的问题,FreeCAD 中当导航模式为 CAD 时拖动或平移的操作方式为按下鼠标滚轮,所以你的鼠标要支持鼠标滚轮按下才行,要知道,有的鼠标滚轮是只能滚不能按下的。
另一点值得一提的是,FreeCAD 是一款跨平台的软件,支持 Windows、Mac、Linux三大主流操作系统。一般来说,Mac 键盘上与 Windows 键盘上 Ctrl 功能对应的键是 CMD 键。
设置启动后加载 Part Design,进行 3D 模型设计时需要选择此工作台:
注意,新建文件后要确保当前的工作台(Workbench)为 Part Design。FreeCAD 支持建筑设计、机械设计等,3D模型设计需要选择 Part Design 工作台。
啥是实体?实体用于包含我们设计的各个部分,一个实体就是一个完整的三维物体,所有组件都是结合到一起的,不可拆分。例如,一辆玩具小火车可能由一个车体、几个轮子等多个实体组成。在一个设计中可以创建多个实体。
如果你的工作区显示的不像上面那样而是成了类似下面的二维平面,那是因为你视图模式设置成了顶视图或其他视图:
根据你要设计的模型,选择一个合适的平面。这里我们选择 XY 平面。选中 XY_Plane, 然后点击 OK 按钮,选择后界面如下:
点击刚才绘制的矩形的任意一个顶点,来回拖动鼠标,发现它的大小是可以动的:
如果我们在模型选项卡中双击 Sketch 重新打开草图,此时,我们可以更改草图设计。我们在之前绘制的矩形中再绘制一个矩形,然后点击Close按钮关闭草图。
注意,此时我的任务 选项卡中的自动删除冗余和自动更新 选项是勾选上的,这样关闭草图后会自动更新我们的三维模型。
模型 选项卡中通过双击草图(sketch)重新打开草图,如果我们在草图的旁边再画一个矩形,但是不和现有草图相交:
意思是说 Pad 不允许多个实体。换句话说,对于当前的实体(Body)模型来说,所有组件必须是连接到一起的,不允许分立组件出现。你如果想创一个独立的组件,必须在当前设计中再添加一个实体才行。一个实体上的组件都是紧密结合到一起的。
我们可以在草图中通过重合(Coincidence)约束选取两个不连接矩形中的两个顶点,然后将他们固定到一起:
我们切换到 模型 选项卡,选中某一个设计元素,然后按键盘上的 空格 按键可以切换显示和隐藏该元素。比如我们选中原点,按下空格可以切换坐标平面显示:
此时,如果想在我们的模型上挖个洞,我们可以使用 凹坑(Pocket)工具。
选中要进行操作的平面后,点击工具栏中的 创建一个草绘 按钮创建一个新的草绘,进行挖孔:
关闭草图后,我们打开 任务 工具栏,应用 凹坑 (Pocket)功能进行挖孔:
如果我们想要把挖孔圆的圆心放到之前实体的一个顶点上,我们可以 重合 约束在草图中将两个点约束到一起:
现在我们可以愉快的使用 重合(Coincidence) 约束将不同草图中的两个点约束到一起了:
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