动漫中的房子都很有特色不仅造型古灵精怪连选址都别具一格
动漫中的房子都很有特色不仅造型古灵精怪连选址都别具一格
动漫中的房子都很有特色不仅造型古灵精怪连选址都别具一格,数字文化展示,古建筑花纹赏析,欧洲古建筑鉴赏日漫当中会出现许多建筑物,这些建筑物有些是以三次元为背景的,可能和现实生活中的高楼大厦等等非常相像。但是很多也是在三次元的基础上融入了作者自己的想象力,向观众们展示了一个个造型很有特征,同时充满了想象力的建筑物。
比如千寻中的汤屋,哈尔的移动城堡当中的机器城堡以及一些吸血鬼类型题材当中的各种古城堡,还有科幻作品当中那些可以悬浮在半空中的建筑物等等。这些建筑带给观众一种不一样的视觉体验。
随着我们城市化的快速发展,如果大家去旅游的时候是去参观城市的话,我们就会发现许多城市的建筑物,尤其是高楼大厦仿佛都是一个模子刻出来的。这种情况即使去到国外也好不到哪去。
但凡是最近十年内的建筑物,从经济成本到寿命的考虑的。其实大家差不多都会采用成熟的方案去设计,所以才会看起来都很一样。要知道房子的特点往往代表了一座城市的面貌。很多人去到不同的城市旅游,就是为了看一下这些城市的特点。
如果能够保留一些古建筑,像是我国的敦煌、意大利的罗马、英国的伦敦、法国的巴黎等等。当你去旅游的时候,就能够领略到不同的风光,而不是去看它们现代化的商业街。如果你要去现代化的商业街里转悠,很可能在不经意间有种好像还在国内的感觉。
甚至从环境上来说还不如国内的步行街看起来整洁卫生。动漫中的建筑如果仍然是完全按照三次元的这种特点去进行构造的话,就会失去新意,导致观众不愿意去多看几眼。这种情况下,建筑物设计就要发挥想象。
首先很多动漫作者为了取材都会去调查大量的历史文化背景,比方说有些人就会借助西方的一些非常有特点的古建筑,或者是雕塑作品。然后融合一些二次元的要素加以改造,糅合现代与古代的建筑物特点,创造出属于三次元的梦幻建筑来。
建筑造型可以说千变万化的,同时动漫中的建筑可以忽视体积与地球引力这两个要素任意地去选择建筑的位置,这就很有二次元大胆想象的魅力。比方说现在很多科幻类型的作品中,建筑是可以建在半空中的,或者通过高科技技术,悬浮在半空中,类似于空岛一样。
这种反重力的特征也只会有在二次元当中出现,还有一些建筑可能是从上向下倒着建造的,这就更让牛顿无语了。不过正是因为有着这样非比寻常的建筑物,再加上不同作者脑洞的方向不一样,让原本没有生命力的建筑物不仅充满了神秘感,而且还非常耐看。
提高了观赏体验,降低了观众们在看大量动漫的时候的一种审美疲劳,毕竟现在很多动漫人当中的人物都非常相像,那么建筑必须要有作品自己的特点,才能给观众留下深刻的印象。
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