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「明日方舟终末地」开启三线操作就是一个字:勇

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  总所周知,《明日方舟》作为一款19年爆火的二次元塔防游戏,以其精湛的美术设计、现实与幻想交织的世界观设计和新颖的玩法,成为了近年来最火热的二次元游戏之一,但毕竟三年之期已到,游戏还是有一定疲态的,本身的世界观结构虽然宏大有趣,但叙事线碎片化,一些系统功能的实装周期也比较长,甚至到现在也没有“连战“系统。

  不过作为一个成功积累IP用户的游戏,厂商还是有很大操作空间的,鹰角这次的动作也有迹可循,诸如阴阳师、崩坏等都有类似的操作,接下来就让我们来解读下《明日方舟;终末地》的最新PV,看看作为一款“即时策略RPG游戏”的它都有哪些亮点吧!

  PV的开头,“博士”们有了新的身份“管理员”,带领“终末地工业”探索塔卫2,与《明日方舟》的罗德岛的关联应该不大,根据实机画面可以看出有自动资源产出,如左下角北部岩浆深坑、大盐碱地等,应该有任务驱动和地图探索式的玩法,可以在特定地图点位上部署基地车,然后放出干员探索周围环境。

  而PVE的对象应该是官网里提到的,在塔卫二进行开拓的其它势力,或许会有PVP系统。

  小编猜测,玩家不仅要搭建集成工业系统,进行局内养成和设施建设,还要参与战斗。不过战斗的具体形式仍未可知,初步判断可能是操作英雄级单位(干员),在地图上潜入、破坏、狙击、采矿、辅助建设等。

  目前曝光的信息里并没有出现《明日方舟》强相关元素,与之关联最深的地方是角色的形象设计,兽耳、人形、干练的服饰等,这个世界的种族应该延续了《明日方舟》的设定,看这位少女,她的角,她的剑!像不像《明日方舟》里的陈sir?

  从现有的实机画面来看,应该还在研发初期,人物相较于其他3D动作游戏要小一些,感觉上就像是3D盟军敢死队,人物的动作还略显僵硬,地图场景也没有特别惊艳,和其他已有的游戏还拉不出明显差距,但是cg和海报的画风维持了一贯的高水准,从几张官网原画海报的风格推测主美应该是小日子老师,这点也让人比较安心。

  以上就是本期的终末地游戏玩法猜测,也许并不准确,具体要等到游戏再公布详情的时候才能揭晓。更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号

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