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【紫牛头条】00后小伙虚拟世界建“原装”明朝故宫:换种方式弘扬传统文化曾获“大佬”相助

中国古建网2023-01-15古建筑彩绘古建彩绘全名
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【紫牛头条】00后小伙虚拟世界建“原装”明朝故宫:换种方式弘扬传统文化曾获“大佬”相助

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  古建绘画材料,古建彩绘全名,淮安古建绘画蓝天白云下,红墙黄瓦的故宫威严壮观,不过这不是照片或视频,而是一位大四学生自己搭建的“虚拟故宫游戏”。“玩家”进入游戏便能在故宫中参观游览,这座故宫是明代初建时故宫的建筑样式(不是南京的明故宫)。就读于苏黎世联邦理工大学的吴坤洋近一年来在网络上更新着自己的建模视频,他以故宫为基础,根据查阅的资料一点点完善自己的“虚拟明代故宫”,如今已经完成近三分之一。吴坤洋告诉扬子晚报紫牛新闻记者,目前他的工作还处于建造阶段,未来的设想是让网友可以在其中参观游览,甚至可能开发成有剧情的游戏,让玩家身临其境感受到600多年前明代故宫的样子。

  吴坤洋最开始喜欢玩Minecraft游戏,也就是中国玩家熟悉的“我的世界”,玩家在沙盒中建造自己心目中的世界。他在游戏中建造了一座自己命名的古城,也由此和古建筑结下了不解之缘。他开始不断建造更大比例的建筑,还试图用雕刻模组复原古建筑的每个细节,作品有各类斗拱、古塔以及一些木门等部件。不过很快,吴坤洋便不满足于游戏中以方块为单位的搭建方式,想要搭建自己的世界。“游戏有很多局限性,性能也不是特别好,所以我就学了建模,然后自己做古建筑。”计算机专业的吴坤洋很快开始利用业余时间学习建模。

  “建造”的大部分工作都是在建模软件Blender上进行的,从第一个场景到第一个古建筑,再到现在的古建筑群,吴坤洋在软件中一步步接近自己的理想。“我的主要工作都是在这个软件中进行的,贴图偶尔会用到PS,在游戏引擎里其实没有太多工作,引擎里主要是调整材质、优化速度,然后引擎负责一个选软工作,最核心的还是得有这个模型,所以建模软件是最重要的。”

  “我不觉得自己对古建筑有多么热爱,没有到那个境界,但是一段时间不做,就会有一种冲动,时刻驱使着我继续做下去。”吴坤洋自认为并不是一个古建筑专家,但是遇到不懂的,他就会去查资料。从知网上的论文到各类文献,他认为考证历史建筑很难,但同时也给了人一个自由发挥的空间。

  “明代的故宫整体上的格局和现在的相比有所不同,最初三大殿的规制都比现在更大、更壮观。大家看现在的故宫已经有差不多的印象了,看明代的故宫会有一种更独特的体验。”吴坤洋说:“无论是什么朝代的宫殿和古建筑,目前还没有在游戏中特别真实地还原过,包括清代建筑也是一样,因为没有人做过,所以我想还原一下。”

  吴坤洋介绍,以前故宫官方曾出过一个手机或网页上的类似产品,不过由于制作时间比较早,当时手机和电脑的运算能力有限,制作技术也没有发展得像现在这样先进,画面和细节的考究程度要相对落后一些,没有为人熟知。他告诉记者,目前他“建造”的明代故宫已经完成三分之一,预计一两年内就可以全部完工。

  吴坤洋通过视频将自己“建造”的“故宫世界”展现给网友。“其实现在已经可以分享给朋友了,不过我还是希望把它完善到一个相对更丰富的状态,再去呈现给网友或玩家。”他打算完成所有建筑后,再琢磨一下装饰,有些东西还在考虑中。“目前主要工作还是搭建场景,我想做的这个东西和玩游戏一样,人物可以在里面自由走动,未来还可以加入一些虚拟人物,还会有什么玩法以后都会考虑,我打算将其发展成一个商业项目。”

  吴坤洋介绍,故宫建模完成之后,他还有更多想法,可能会还原大明宫等古代建筑,“有了故宫这个项目作为基础,我相信做类似的项目速度会快很多。”

  “我们古建筑爱好者的圈子其实不是特别大,包括我在内也就那么几个人,我们经常交流合作。”吴坤洋说,因为自己的能力有限,会的只是建模这一块,所以经常求助于其他“大佬”。“我建造的这个故宫里很多雕塑都出自一个朋友之手,他很会建模雕塑,包括材质这一块,我们经常交流经验,他为人也特别好,会帮我制作一些雕塑,这些都是我没法干的事。”

  吴坤洋在视频下标注过,自己建模中的建筑彩画来自《明代官式建筑彩画——明智化寺彩画实录》,并感谢作者王妍老师提供书中原图;脊兽模型来自网友“大学没毕业”;匾额字体为刻石录颜体,感谢王汉宗教授及刻石录团队提供这款免费商用的书法字体。“我建筑中的彩画贴图来自北京的智化寺,这里非常难得地保留了明代初期的风格,我是从这本非常专业的书上看到的,于是联系到了作者使用这张图。”

  有时,吴坤洋也会收到不少网友的建议,“有一些特别好,给了我帮助,其实爱好古建筑的人都会互相关注,大家研究也比较多,我从他们那儿会得到一些灵感。”

  吴坤洋告诉紫牛新闻记者,建模中遇到的最大困难是古建筑的屋顶,“建筑结构分为屋顶、屋身和台基三个部分,也被称作上分、中分和下分,其中屋顶是一个难点。”

  “怎么样把屋顶达到一个模块化,优化性能很关键。”吴坤洋说:“因为屋顶结构非常复杂,如果你全部直接做出来导入引擎里,带来的计算量就非常大,性能优化必须提高,所以我尝试尽量模块化,还要保持更多的细节,在其中找一个平衡点。”

  大殿屋顶的脊兽雕塑也是吴坤洋特别提到的,他介绍:“这些雕塑就是我这位朋友的作品,这次做的脊兽包括了吻兽、套兽和垂兽,还没有包括走兽,参考的都是故宫西北角楼,为明永乐18年原装的,是原汁原味的明初风格。”吴坤洋说,现在网上的古建筑资源比较少,清朝的还原都很难,更不用说明初的,所以资源非常珍贵。“大家可以看到,细节非常丰富,大佬的手艺相当了得。”在视频中,脊兽的颜色、光泽、形状、细节还原度都非常高,提供了现实中无法做到的近距离视角,让不少网友细细欣赏、反复回味。

  吴坤洋的项目做了一年多,不断搭建新区域的同时,他也会出视频进行讲解,将自己如何一步步打造虚拟故宫的过程介绍给网友。从三大殿到奉天门(今太和门)广场和金水桥,再到承天门(今)。

  在明代的广场完工后,他介绍,至此皇城外朝的中轴线全部完工,新建的区域包括如今已不复存在的大明门。“这是曾经的国门,历史悠久,可惜后来拆除了。明清时期广场不是广场,是一个狭长的区域,叫千步廊,两侧都是重要机构的办公场地。”吴坤洋一边介绍建筑,一边也科普一些历史知识。

  吴坤洋说:“不仅仅是一个旅游景点,也是中华民族的精神图腾,做完的时候还是非常有成就感的,即便在我这个粗糙的3D世界里,仍然能感受到它的辉煌壮丽和威严。”

  “我的理想就是把中国传统文化在虚拟世界里发扬光大,目前是建筑文化,未来还希望包括服饰文化、礼仪文化、诗歌、书法等。”吴坤洋说。

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